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Sonntag, 19. Mai 2013
Total Sickness » Darauf hätte ich mal wieder Lust
Total Sickness

Darauf hätte ich mal wieder Lust
14.05.2013 - 08:29 von -=*TS*=- Bruchi





Hallo, auf www.arma2base.de habe ich das hier gefunden, worauf ich mal wieder richtig Lust hätte:
Die Dominations von S@andbob sind ja auch immer recht gut gelungen, sprich keine Fehler und gut durchdacht.
Einen Server wird es dann abn heute Abend geben.

Quelle: Arma2base.de:






S@ndBob veröffentlichte eine neue Version seiner Coop-Mission Lingor_S@ndDomination CO-30 für die Insel Lingor.
Danke an S@ndBob für die Info.

Zitat

Changelog: v1.12
- fixed: Sidemission34 / Höhe der Radiotelskope (spawnen nun richtigerweise 12 m höher)
- changed: fehlerhaften Tiger-KampfHeli gegen AH-64-Apache ausgetauscht
- changed: UH-1D SAR Wrackhelikopter (mit fehlendem Radar) gegen UH60 Blackhawk ausgetauscht

Hauptziel (Main Target [MT]):
Hauptziele (Städte) sind mit einem roten Kreis auf der Karte (Taste "m") gekennzeichnet. Es sind nach und nach 21 Städte einzunehmen. Solange der Radiotower in der Stadt steht, kommt immer wieder Feindnachschub, sowohl Fahrzeuge als auch Fallschirmjäger. Klug ist es also sich zunächst auf den Radiotower zu konzentrieren, damit der Feind auch mal schwächer wird. Dann konzentriert man sich auf die Camps über denen die Lingor-Flagge weht. Gelangt man zum Camp, wird es erobert und es weht die NATO-Flagge darüber. Zum Schluss wird noch irgendein Sonderziel neutralisiert, welches zwischen Hauptquartier, Gouverneur, Saboteur, Fabrik, Verräter etc. variiert.
Ist die ganze Stadt erobert, wird dem Spieler die Erfüllung der Aufgabe optisch und akustisch mitgeteilt und ein neues Zeil eingeblendet. Mit der Taste "m" kann man sich unter "Aufgaben" dann auch den gelben Wegpunkt freischalten. Welche Stadt man als nächstes erobern soll, wird per Zufall ausgewählt.

Als feindliche Lufteinheiten habe ich neben dem MI24 auch den Ka52, Ka52Schwarz die SU34 und die Lingor-MIG's hinzugefügt.

Sekundäre Aufgaben (Sidemission [SM]):
Sidemissions werden mit einem roten Kreuz auf der Map (Taste "m") gekennzeichnet. Es gibt über 40 verschiedene sekundäre Aufgaben, die ebenso per Zufall ausgewählt werden.

Die Aufgaben variieren zwischen:
- Minarett sprengen
- Polizeistation sprengen
- Drogen-Fischerkutter zerstören
- Spionage-Radioteleskope zerstören
- gestohlenen Eurofighter und M1A2-Tusk zurückholen
- hohen Offizier und Regierungsmitglieder töten oder gefangen nehmen
- Radiotower sprengen
- Gefangene befreien
- Ölpumpen sprengen
- Tanklager sprengen
- Protypen-Panzer oder Helikopter stehlen oder zerstören
- Panzerlager zerstören
- verschollene Cruise Missile finden und zerstören
- Konvois aufhalten bzw. zerstören
- abgestürzte Heli-Crew evakuieren
.....etc.

Die Aufgaben werden einmal in Deutsch eingeblendet. Später kann man das Briefing dann nur noch über das Menü "Show-View" einsehen.


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Total Sickness » Clantreffen 2013
Total Sickness

Clantreffen 2013
07.05.2013 - 08:30 von -=*TS*=- Bruchi





!! Das Clantreffen fällt leider aus bzw. wird verschoben !!



Leider ist Grippe heute etwas dazwischen gekommen, wodurch er nicht am Treffen teilnehmen kann.
Dadurch sind wir dann doch wieder weniger als geplant. Somit haben wir uns entschlossen,
das Treffen auf einen passenderen Zeitpunkt zu verschieben.

Terminvorschläge werden gern angenommen.

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Total Sickness » DaZ Origins 1.7.1
Total Sickness

DaZ Origins 1.7.1
30.04.2013 - 18:01 von -=*TS*=- Bruchi





DaZ Origins 1.7.1





Heute ist der Hotfix zu DayZ Origins herausgekommen (1.7.1).

- [FIXED]Secure Lock your house - Temporary use house inventory and secure house inventory added. (Must read full info)
- [FIXED]Bot system re-written. (Must read full release details here)
- [FIXED]New Anti Combat log features tweaked. (Must read full release details here)
- [FIXED]Hatchet can now snap randomly when collecting wood.( Reduced to 3% random chance )
- [FIXED]Pickaxe can now snap randomly when collecting rock. ( Reduced to 3% random chance )
- [FIXED]Turning invisible in near death survival situations.
- [FIXED]Fireplace - camp fire now appears properly.
- [FIXED] Randomly losing your house inventory after locking your house.
- [FIXED] Females wearing Guilies Disabled till 1.8 release.
- [MAP] WIP - Additional Map bug fixes in Sabina, more to come in next 1.8.
- [MAP] WIP - Additional Performance increase in Sabina, more to come in 1.8


Den Download für den Hotfix findet Ihr auf www.gamersplatoon.com .

Oder direkt hier:


Mirror 1:

Mirror 2:


*Anmerkung von mir: 1. Link funzt ganz gut, DayZ Commander hat das Update zum Zeitpunkt dieses Post noch nicht unterstützt!*
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    Moin Ihr Hotten und nen schönes WE wünsch ich euch! Cool
     
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    Mahlzeit Ich bitte allen die für April und Mai noch nicht Bezahlt haben noch zu Bezahlen. ausser Brummelpuh Er hat schon sorry
     
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    It's the final countdown !! dää dä däää dä dä dä dä dääää
     
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    Huhu und Wer hat was davon ? Grübel Ich gehel lieber Arbeiten meine nicht vorhandene Rente Verdienen Treffer Ich wünsche Euch allen einen schönen 1.Mai und schöne Brückentage flehen
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